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Mastère Digital Architect

Formation disponible à : Paris

Le Mastère Digital Architect propose une formation complète aux métiers d’architecte numérique et de designer d’espace numérique.

 

Cette formation en alternance permet aux étudiants de développer leur expérience professionnelle en studio, cabinet ou agence, tout en acquérant une double expertise, des outils numériques propres à l’architecture d’une part, de ces nouveaux territoires pour l’architecture que sont les espaces numériques (réalité virtuelle, metaverse, jeu vidéo, etc) d’autre part.

 

Ce programme de 65 jours de cours par an permet l’obtention d’une Certification Professionnelle reconnue par l’Etat niveau 7 d’Expert du Design Numérique. La formation permet d'acquérir 60 crédits ECTS par an.

4e année

Prérequis

Les admissions sont possibles en 4e année, sous réserve d'être titulaire ou en cours d'obtention d'un diplôme de niveau Bac+3 ou d'un titre RNCP de niveau 6.

Le Programme

MÉTHODES DE CONCEPTION

  • Digital Architecture Design
  • Bureau d’études
  • Conception et modélisation d’espace virtuel
  • Architecture appliquée au jeu vidéo et à la VR
  • Dessin technique et perspective graphique

OUTILS NUMÉRIQUES

  • Building Modelling Information (3D & 4D)
  • CAO avancée (Autocad & Revit)
  • Modélisation 3D (Blender)
  • Prototypage en Réalité Virtuelle et Augmentée

FONDAMENTAUX THÉORIQUES

  • Figures de l’architecture digitale
  • Théorie du metaverse et du cyberspace
  • Histoire de l’art et de l’architecture (renforcement)

WORKSHOPS

  • Création d’un bâtiment dans le Metaverse
  • Réalisation d’une maquette en réalité augmentée
  • Création architecturale pour jeu vidéo

Rythmes

4e année en initial
  • Septembre à Juillet :

    Initial : Cours répartis sur 4 jours par semaine

  • Août à Octobre :

    Stage de 3 mois obligatoire

SEPT OCT NOV DEC JAN FEV MAR AVR MAI JUI JUIL AOÛ SEPT OCT

Initial : Cours répartis sur 4 jours par semaine

Stage de 3 mois obligatoire

4e année en alternance
  • Septembre à Octobre :

    Entreprise

  • Octobre à Août :

    Alternance : 1 jours de cours / 4 jours en entreprise par semaine

SEPT OCT NOV DEC JAN FEV MAR AVR MAI JUI JUIL AOÛ SEPT OCT

Entreprise

Alternance : 1 jours de cours / 4 jours en entreprise par semaine

4e année en bootcamp
  • Septembre à Octobre :

    Bootcamp : 1 jour en cours / 4 jours en entreprise

  • Novembre à Décembre :

    Temps plein entreprise

  • Janvier à Août :

    Alternance : 2 jours de cours / 3 jours en entreprise

SEPT OCT NOV DEC JAN FEV MAR AVR MAI JUI JUIL AOÛ SEPT OCT

Bootcamp : 1 jour en cours / 4 jours en entreprise

Temps plein entreprise

Alternance : 2 jours de cours / 3 jours en entreprise

5e année

Le Programme

MÉTHODES DE CONCEPTION

  • Interactive Architecture Design
  • Metaverse Architecture
  • Urbanisme & smart techs
  • Scénographie architecturale

OUTILS NUMÉRIQUES

  • Building Modelling Information (5D, 6D et 7D)
  • Architecture Temps Réel sous Unreal
  • Moteurs de rendu
  • Conception assistée par IA

FONDAMENTAUX THÉORIQUES

  • Théorie du numérique
  • NFTs et nouveaux modèles économiques
  • Philosophie de l’art et de l’architecture

PROJET PERSONNEL DE FIN D'ÉTUDE

  • Direction artistique et créative
  • Projet professionnel ou de recherche

WORKSHOPS

  • Réalisation d’un digital twin
  • Conception d’un bâtiment NFT

Rythmes

5e année
  • Septembre à Juin :

    Alternance : 2 jours école / 3 jours en entreprise par semaine

SEPT OCT NOV DEC JAN FEV MAR AVR MAI JUI

Alternance : 2 jours école / 3 jours en entreprise par semaine

Certification Professionnelle reconnue par l'Etat Niveau 7

Certification Professionnelle enregistrée au RNCP (RNCP39855) par décision du Directeur Général de France Compétences en date du 28/11/2024, délivrée sous l’autorité de VIDENUM (accessible par la VAE)

Objectifs du cursus

  • Créer et concevoir des bâtiments et environnements virtuels
  • Créer des espaces virtuels pour le Metaverse
  • Modéliser, texturer et habiller un bâtiment virtuel
  • Maîtrise des problématiques design amenées par la Réalité Virtuelle
  • Maîtrise du BIM
  • Maîtrise des possibilités amenées par le temps réel et l’interactivité
  • Créer de manière itérative
  • Maîtrise des stratégies de monétisation (NFTs)

Modalités d’évaluation

Les compétences et connaissances sont appréciées, à parité, selon deux modalités distinctes : contrôle continu et évaluation finale. Le contrôle continu est organisé sur la période d’enseignement. Il peut être constitué de contrôles de connaissances, de cas pratiques, de travaux de recherche et/ou de présentations orales à réaliser individuellement ou en groupe. Les épreuves d’évaluation finale sont organisées en dehors des séances de cours. Le cas échéant, elles peuvent concerner une étude de cas, la réalisation d’un projet, la rédaction d’un rapport d’activités et/ou d’un mémoire, une mise en situation professionnelle.

Compétences développées

  • Elaborer la stratégique du projet de design numérique responsable
  • Concevoir le projet de design numérique responsable
  • Piloter la réalisation et le déploiement du projet de design numérique responsable
  • Encadrer la production d’un design de jeu vidéo

débouchés

Digital Architect
Metaverse Architect
Architecte VR & AR
BIM Manager
Lead Level Designer
Lead Game Builder
Lead Game Artist
Lead Environment Artist
Concept Artist

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